Novedades de Anime Shop Simulator
Anuncio, demo, hitos de wishlist, arreglos de coop y el camino fechado hacia el 11 de septiembre de 2026.
Este hub es la columna vertebral fechada de la wiki. Anime Shop Simulator sigue pendiente: One More Time programó la build completa de Steam para Windows el 11 de septiembre de 2026, anunciada a principios de agosto de 2026. Hay una demo gratis en vivo desde el 19 de febrero de 2026. Nada de esta página debe leerse como si la build completa de Windows ya estuviera a la venta. Cuando un post de noticias de Steam, una nota de Discord o un hilo de @OMTStudios cambie una fecha, este hub y las páginas hijas deberían moverse con él.
Puntos de salto: fecha de lanzamiento para el calendario, tienda en peligro para el preview de basura, hurto y vandalismo del 14 de agosto de 2026, historial de parches para la demo 1.4.2–1.5.0, y notas de la demo para qué contiene el trozo. Para cómo gastar una sesión, sal de este hub y abre primeros pasos.
Cronología (pública, condensada)
Finales de 2025 — anuncio. One More Time, recién salidos de Tavern Manager Simulator, anunciaron una tienda de anime en primera persona con coop online a 4 jugadores. La cobertura de prensa (Games Press, recopilatorios de tráilers de IGN, Automaton, 4Gamers) repitió la misma lista de features: manga, figuras, cartas coleccionables, personalización, firmas, torneos TCG, clientes especiales, controles de ID. Circuló un tráiler de anuncio; la subida de IGN es la que incrustamos en la portada.
23 de noviembre de 2025 — tráiler de OTK Fest. Las noticias del estudio dijeron que mostraron un tráiler nuevo en OTK Fest y adelantaron una serie de playtests abiertos.
11 de diciembre de 2025 — 50k wishlists. Las noticias de Steam agradecieron a los jugadores 50.000 wishlists y les señalaron el alta del playtest más Discord. Ese número es una foto, no un contador en vivo.
19 de febrero de 2026 — demo. La demo (app de Steam 3444070) salió a público. Recaps posteriores situaron las reseñas de la demo en torno a Mostly Positive, ~79 % de ~213. Steam Next Fest en febrero de 2026 puso la demo delante de más gente que hojea.
Playtests y parches de 2026. Las notas del estudio mencionaron un rework de creación de servidor para que los anfitriones pudieran crear o unirse con más fiabilidad. Es el parche de coop más importante que recordar; los detalles viven en notas de la demo y modo cooperativo.
6 de agosto de 2026 — fecha de lanzamiento cerrada. Las noticias de Steam celebraron que Anime Shop Simulator saldría el 11 de septiembre. Esta wiki trata esa fecha como la del juego completo actual salvo que Steam cambie la etiqueta de la ficha.
14 de agosto de 2026 — Your Shop is in Danger. Las noticias oficiales adelantaron amenazas de cara al lanzamiento: clientes que tiran basura, ladrones que pegan el palo a los expositores (el estudio mencionó un bate si los pillas) y vándalos nocturnos que pintan grafiti en las paredes. La coop puede repartir la defensa. Detalles: tienda en peligro y clientes especiales.
11 de septiembre de 2026 — lanzamiento completo (programado). Windows vía Steam. El precio no estaba cerrado en público en los materiales que usamos. La compatibilidad con Steam Deck sigue unknown en la ficha — mira requisitos del sistema.
Cómo leer posts del estudio sin quemarte
Los tráilers venden la tienda soñada: pasillos a tope, firmas, cartas holográficas. Las demos envían un subconjunto. Si una feature aparece en un tráiler y no en tu build, mira las notas de la demo antes de abrir un bug. Si un lobby de coop falla, comprueba si estás en la build posterior al rework. Si un YouTuber dice «ya está out», probablemente se refiere a la demo.
Canales oficiales, en orden de confianza:
- Ficha de Steam de la app 3393280 y demo 3444070
- Hub de noticias de Steam de la app
- @OMTStudios
- Invitación de Discord usada en posts de la demo: discord.gg/WruazT3pv4
Los blogs aleatorios de «códigos» no son un canal. Mantenemos una página de códigos vacía y honesta para esa búsqueda.
Qué significa cada tipo de update para el juego
- Desbloqueos de contenido (nuevas licencias, mobiliario, eventos) cambian las tier lists y eventos.
- Coop/netcode cambia modo cooperativo primero, luego los roles.
- Economía/precios cambia precios y productos.
- Fecha/plataforma cambia solo fecha de lanzamiento — no reescribas el primer párrafo de cada guía salvo que el lanzamiento se haya movido de verdad.
Cuando salga el juego completo, este hub debería crecer una tabla de parches (fecha, build, resumen de tres líneas) en lugar de una cronología de marketing. Hasta entonces, el «parche» útil es la demo más el arreglo de crear servidor; el log fechado vive en el historial de parches.
Lecturas relacionadas
Jugadores nuevos: primeros pasos y controles. Quien decide si esperar: análisis de la demo. Quien sigue el hardware: requisitos del sistema. Quien colecciona URLs: hub de enlaces.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para la demo y el día del lanzamiento.
¿Cuándo sale Anime Shop Simulator?
Steam lista ahora mismo el **11 de septiembre de 2026**. Detalles y matices están en la página de fecha de lanzamiento.
¿Hay demo?
Sí. Hay una demo gratis en Steam desde el 19 de febrero de 2026. Usa el recorrido de la demo y las notas de la demo.
¿Ya salió la build completa de Windows?
No. La build completa de Windows sigue pendiente. El producto jugable hoy es la demo más los playtests.
¿Dónde publican parches los desarrolladores?
Noticias de Steam de la app, [@OMTStudios](https://x.com/OMTStudios) y Discord. Los resumimos aquí y en las notas de la demo.
¿Qué fue el post de las 50k wishlists?
Una noticia de Steam del 11 de diciembre de 2025 agradeciendo 50.000 wishlists y empujando el alta del playtest. No es un contador en vivo.